#pragma once

#include "user.hpp"
#include <vector>

using namespace std;

// 维护好友信息的操作接口方法
class FriendModel {
public:
    //添加好友关系
    bool insert(int userid, int friendid);

    //返回用户好友列表 Friend表和User表的联合查询，返回好友的id、name、state
    vector<User> query(int userid);

    //删除好友关系(业务功能就不过多扩展了，因为C/C++并不太适合做业务，想加可以自己加)
    //todo
private:
};